13.02.2015, 19:42
Poczytaj o meshach bo mają wbudowane VBO i ogólnie są całkiem spoko.
[Java - LibGDX] Renderowanie dużej ilości voxeli
|
« Next Oldest | Next Newest »
|
Messages In This Thread |
[Java - LibGDX] Renderowanie dużej ilości voxeli - by intothenether - 13.02.2015, 18:34
RE: [Java - LibGDX] Renderowanie dużej ilości voxeli - by PlayerWithoutName - 13.02.2015, 19:42
|